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一种虚拟现实声渲染中球面声源表面的位置分布方法 专利
申请日期: 2014-01-01,
作者:  朱梦尧[1];  贺君炜[2];  辜城村[3];  陈燕[4];  卢好峰[5]
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基于对数分段线性逼近的图形处理方法 专利
申请日期: 2013-01-01,
作者:  朱梦尧[1];  高留闯[2];  郑佳[3];  贺君炜[4];  万旺根[5]
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