CORC  > 厦门大学  > 软件学院-学位论文
题名网络游戏系统的跨服务器平台的设计与实现; Design and Implementation of Network Game Based on Cross Server System
作者郑国华
答辩日期2016-12-27 ; 2016-04-30
导师邱明
关键词网络游戏 跨服服务器 分布式 Online Games Cross-Server Distributed System
英文摘要现在公司游戏框架只支持单台部署,想通过性能优化来提高游戏的可玩性及提高玩家体验友好度,代价很大且会引发许多潜在的问题,所以必须为游戏建立一个游戏的跨服器系统。当前国内很多都是通过多线服务器,同享一个数据库,来达到玩家跨服的功能,但是各线服务器上的玩家不可见,玩家切换服务器也比较麻烦。因此建立一套游戏的跨服系统对公司游戏收入至关重要。 游戏的跨服器系统其实是在原来老游戏上的功能再挖掘,用新的理念来完成老框架很难实现的问题。它可以简单的抽象成三个模块,模块1是在原来老框架上加上跨服务器必须的逻辑处理,以及玩家跨服后本服对象的处理;模块2是建立一个消息路由中转服服务器(简称中转服),负责服务器间消...; Based on the present framework of the company's games, if we want to improve the playability of the game and the friendly degrees of playing experience by the performance optimization, the reason why we have to build a distributed system for the old games is that the performance optimization will cost much and lead to many potential problems. At present, many companies achieve players cross-server...; 学位:工程硕士; 院系专业:软件学院_工程硕士(软件工程); 学号:X2013232182
语种zh_CN
出处http://210.34.4.13:8080/lunwen/detail.asp?serial=54634
内容类型学位论文
源URL[http://dspace.xmu.edu.cn/handle/2288/133115]  
专题软件学院-学位论文
推荐引用方式
GB/T 7714
郑国华. 网络游戏系统的跨服务器平台的设计与实现, Design and Implementation of Network Game Based on Cross Server System[D]. 2016, 2016.
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